《梦幻模拟战》新作评测:剑与魔法的英雄赞歌,你是光之女神的天选之人
导语:佣兵系统,一直是《梦幻模拟战》的系列特色。系列游戏中每次作战都可以根据战况选择不同的兵种追随英雄角色们进行战斗,佣兵在对应角色的指挥范围内还会有能力加成,这些都提高了游戏的战略性和可玩性。手游版中为 佣兵系统,一直是《梦幻模拟战》的系列特色。系列游戏中每次作战都可以根据战况选择不同的兵种追随英雄角色们进行战斗,佣兵在对应角色的指挥范围内还会有能力加成,这些都提高了游戏的战略性和可玩性。手游版中为了让游戏的战斗节奏不会过于缓慢,把佣兵和英雄角色们进行了整合。不过英雄角色和佣兵的血量以及动作模型都是是分开计算和表现的,这种改动还是十分合理的,既兼顾了原作的精髓系统又适应了现在玩家的快餐式游戏习惯。 ▲佣兵和英雄血量分开计算 系列传统的兵种相克系统也依然保留,枪兵克骑兵、剑兵克枪兵,弓兵克制飞行单位这些经典的克制关系相信不少老玩家应该是非常熟悉了,而对于新玩家来说可以通过兵种图标的颜色来记忆克制关系,例如剑兵是红色、枪兵是绿色、骑兵是蓝色,红代表火,绿代表木,蓝代表水,火克木,木克水、水克火,这样可能更便于记忆。玩家可以在战前准备对出战角色们进行兵种切换调整来应对不同的过关条件,让战斗更加无往而不利。 ▲兵种克制关系图 ▲测试版中大概有四十来个顶级兵种,兵种间除了互相克制外,还有独有的被动技能 人物在基础职业精通后可以获得能力加成以及进行转职,原系列中让人津津乐道的多分支转职路线依然保留了下来,例如二代中的四大兵团长之一:伊梅尔达前期可以转职成主教、大魔法师、剑士,三种风格完全不同的职业路线,既可以做为近战输出,又可以作远程支援。对于前期角色资源缺乏的情况下,能有效的填补阵容中的职业空缺。 ▲在转职界面,职业的优势属性、射程以及能解锁的兵种能力等参数,都可以非常直观的看到,便于玩家选择。 ▲技能的搭配组合十分丰富 (编辑:我爱游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |