王者荣耀战士太强势? 战士坦克属性略有下调
导语:导语:王者荣耀战士太强势? 战士坦克属性略有下调 之前王者荣耀策划就在微博透露过将针对目前的职业环境做出一些调整,让射手不那么尴尬,昨日,体验服更新就对大批战士、坦克进行了属性调整,且对射手装进行了改动,希望这次的改动能够让射手的出场率高一
导语:王者荣耀战士太强势? 战士坦克属性略有下调 之前王者荣耀策划就在微博透露过将针对目前的职业环境做出一些调整,让射手不那么尴尬,昨日,体验服更新就对大批战士、坦克进行了属性调整,且对射手装进行了改动,希望这次的改动能够让射手的出场率高一些。
王者荣耀战士太强势? 战士坦克属性略有下调
之前王者荣耀策划就在微博透露过将针对目前的职业环境做出一些调整,让射手不那么尴尬,昨日,体验服更新就对大批战士、坦克进行了属性调整,且对射手装进行了改动,希望这次的改动能够让射手的出场率高一些。
一、英雄调整
我们观察到目前的环境中,战士以及坦克逐渐开始更多的挤压其他职业的出场。
在以往的调整方向中,我们强调战士及坦克的威胁性,这是使得职业体验感受变好很重要的一环,但战士坦克类英雄逐渐变得具备了多项优势属性,不但能抗能打,兼具控制,从前期到后期全期相较其他职业都拥有更快的成型优势。
在改善整体对局环境的计划里,除了速击之枪、纯净苍穹、逐日之弓这类射手装的改动,在对职业基础属性的调整上,我们也已经斟酌且测试许久。
我们计划对所有战士坦克类英雄的护甲值进行下调,由此优化物理职业间的相互击杀时长,同时也使得战士坦克的生存能力将需要更多的由装备来提供,如果选择出更多的输出装,那身板相对以前来说就会更脆一些。
(一)战士身板整体调整

(二)坦克身板整体调整

二、装备调整
在上次的体验服测试中,“普攻伤害提升”属性的表现是让人满意的,它让普攻的伤害表现更加清晰,并且可以完美地和暴击属性契合。此次我们将在体验服开启新一轮的测试,对这些装备进行一定程度的强化,帮助改善目前环境中射手偏弱,尤其是前期对抗强度偏弱的问题。
1、速击之枪

唯一被动-精准:普通攻击伤害提升20~34点(随英雄等级提升)
->唯一被动-精准:普通攻击伤害提升30点,远程英雄使用时该效果翻倍。
2、纯净苍穹

唯一被动-精准:普通攻击伤害提升60点
->唯一被动-精准:普通攻击伤害提升50点,远程英雄使用时该效果翻倍。
3、逐日之弓

主动技能持续时间内,增加额外效果:普通攻击伤害提升100点
三、五军对决调整
我们观察到五军中射手和法师略有些强势,特对职业平衡进行调整
射手和法师职业平衡:伤害输出率:+10%→+8%伤害免疫率:+10%→+8%
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