新作《战神4》升级强化系统大改 完全舍弃前系列传统
导语:副标题#e# 导语:副标题#e# SIE预定于2018年初发售的新作《战神4(God of War 4)》,将会大幅度更改许多PS3版本,以及之前系列的游戏系统。这款以北欧神话为背景的新《战神》,将会包含不少需要奎托斯做出影响他儿子成长的选择。 而这可不是粉丝们可以在这
SIE预定于2018年初发售的新作《战神4(God of War 4)》,将会大幅度更改许多PS3版本,以及之前系列的游戏系统。这款以北欧神话为背景的新《战神》,将会包含不少需要奎托斯做出影响他儿子成长的选择。

而这可不是粉丝们可以在这款新作中期待的唯一的全新改革。在与最新一期PlayStation官方杂志中,《战神》制作人Cory Barlog证实了这款新作的升级系统也会有着大幅度的翻新。
Barlog表示,制作团队想要将旧版作品的升级系统「完全舍弃」,也就是那种让玩家进入菜单里,选择升级选项,选择奎托斯升级的方向这种形式。

取而代之的,是制作组研发的一个「更可以融入游戏世界的方式」,借此创作出一个更加有趣的系统。因此,在北欧神话中替索尔筹造雷神之锤的矮人Brokk以及Syndri,将会负责奎托斯和其儿子的升级,以及强化他们的战斗技巧。
如同Barlog之前解释过的,奎托斯的新斧头也有自己的故事,所以似乎就连角色们手上所拿的各种武器,在游戏的背景剧情中,都有着举足轻重的地位。


Barlog还揭露了这两位矮人与整个故事的主题有着非常密切的关系。Brokk以及Syndri已经超过50年没有相互对话了,而他们总是在抱怨彼此,并且怪罪彼此是害他们失去才能和力量的罪魁祸首。
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