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不够创新但值得一玩《命运2》媒体试玩体验会报告!(4)

编辑:我爱游戏网 来源:unikon07   &nbs 发表时间:2017-08-28 01:11 人气 | 查看所有评论

导语:有关新类型的游玩要素ロストセクター也试着接触了一下。这个要素是在地图内的场所里设置的各种迷你迷宫。和任务不同没有设置导航,需要依靠世界地图、以及现场的岩石和墙壁等上面的标记来寻找入口,有点类似寻宝。

  有关新类型的游玩要素“ロストセクター”也试着接触了一下。这个要素是在地图内的场所里设置的各种迷你迷宫。和任务不同没有设置导航,需要依靠世界地图、以及现场的岩石和墙壁等上面的标记来寻找入口,有点类似寻宝。

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  内容方面没有非常的庞大,大致就是发现入口后,前往深处后在有敌人房间里会放有宝箱这种感觉。在任务和合作事件结束后,在周围寻找一下宝藏是非常具有价值的。

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  当然和以往一样,本作也有巡逻等任务,“从故事任务到跳跃至合作事件顺便进行寻宝再进行跳跃冒险”这样的感觉。

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