不够创新但值得一玩《命运2》媒体试玩体验会报告!
发布时间:2017-08-28 01:11:19 所属栏目:业界新闻 来源:unikon07 &nbs
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 动作FPS游戏《命运2(Destiny 2)》即将迎来PS4/Xbox One版的发售日(2017年9月6日)。近日国外媒体接受到来自本作的发行商动视的邀请来到开发商Bungie所在地华盛顿州贝尔维尤市参加了为期3日的试玩活动。 本次的体验活动中,解
导语:另外在本作中,可以进行地图内复数着陆点的跳跃旅行。也能在相同行星中跳跃到不同的地区,在前往别的星球的时候,可以从指定的着陆点开始游戏。 在进行故事任务等时候,也不用专门回到轨道和老家。其实除了想休息的 另外在本作中,可以进行地图内复数着陆点的跳跃旅行。也能在相同行星中跳跃到不同的地区,在前往别的星球的时候,可以从指定的着陆点开始游戏。 在进行故事任务等时候,也不用专门回到轨道和老家。其实除了想休息的时候、想打开得到图案以外,基本不用回基地。 另外,前作中为了更新“赏金”需要回塔,本作则是作为“挑战”设置在各个地区,选择赏金任务不再需要特地回到主基地。 根据这种变更,会让和朋友一起做任务时“明明一起做任务最后结果却不相同”这种事情消失,是不错的一个改动。 (编辑:我爱游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |