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《刺客信条:起源》9个全新要素 创造写实的游戏体验

编辑:我爱游戏网 来源:网络整理 发表时间:2017-08-10 11:01 人气 | 查看所有评论

导语:副标题#e# 导语:副标题#e# 育碧招牌游戏《刺客信条》系列新作《刺客信条:起源(Assassins Creed: Origins)》在前两天接连放出了两段全新演示,其中也披露了不少全新的游戏元素和设定。 本作作为变革的一代,不仅引入了更多的RPG的元素,甚至连盾反、装备

育碧招牌游戏《刺客信条》系列新作《刺客信条:起源(Assassins Creed: Origins)》在前两天接连放出了两段全新演示,其中也披露了不少全新的游戏元素和设定。 本作作为变革的一代,不仅引入了更多的RPG的元素,甚至连盾反、装备等级也都融入其中

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  育碧招牌游戏《刺客信条》系列新作《刺客信条:起源(Assassin's Creed: Origins)》在前两天接连放出了两段全新演示,其中也披露了不少全新的游戏元素和设定。

  本作作为变革的一代,不仅引入了更多的RPG的元素,甚至连盾反、装备等级也都融入其中。而且可以看出借鉴了不少《塞尔达传说:荒野之息》的影子,游戏中有着丰富的场景互动细节。油管主播ACvieos将其中出现的9个最有趣的进行整理汇总,带来了一段2分钟的视频,一起来看看。

【游侠网】《刺客信条》9个新元素

1.玩家可以在系列经典的“草垛”中使用弓箭射击敌人

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2.Bayek会对建筑中掉下来的沙子做出反应

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