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《信长之野望:大志》合战、大志系统等详情介绍 领略织田信长的「天下布武」(4)

编辑:我爱游戏网 来源:互联网     发表时间:2017-08-07 13:08 人气 | 查看所有评论

导语:导语:本作的决战中,当一方势力击退另一方势力的总大将部队,出现压倒性「战况」时,就会决定胜负。所谓战况,就是支配战场的氛围,会用计量槽来表示。 当成功奇袭或夹击敌方势力,维持我方的「阵」时,计量槽就会

导语:本作的决战中,当一方势力击退另一方势力的总大将部队,出现压倒性「战况」时,就会决定胜负。所谓战况,就是支配战场的氛围,会用计量槽来表示。 当成功奇袭或夹击敌方势力,维持我方的「阵」时,计量槽就会上升;

  本作的决战中,当一方势力击退另一方势力的总大将部队,出现压倒性「战况」时,就会决定胜负。所谓战况,就是支配战场的氛围,会用计量槽来表示。

  当成功奇袭或夹击敌方势力,维持我方的「阵」时,计量槽就会上升;相反地我军部队溃逃或撤退的话,就会下降。

  面对压倒性的敌方势力时,利用巧妙的指挥就有逆转形势的可能,即使是率领大军时也不能大意,玩家能够尽情享受作战的乐趣。

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透过两阶段/即时制,玩家可以尝试预测战略的走向

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在命令阶段下发出指示,在进行阶段下我方一起行动

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根据战场不同,上场的士兵数量、军用品和作战好坏会产生变化。选择适合的战场是很重要的

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根据个性与状况不同,军师或部队长有各种提案。无论哪种都有好有坏,取决于玩家的判断力

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