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一代补丁一代神!谈游戏竞技场职业之间的绝对公平(2)

编辑:我爱游戏网 来源:网络整理 发表时间:2017-07-03 19:54 人气 | 查看所有评论

导语:导语:打得好不如排的好 这句话适用于现在的大多数竞技游戏,四神带一坑的对局怎么打都会很爽,匹配机制也是影响竞技场公平性的重要一环。就像我们上述提到的,当你做好职业间的平衡之后,剩下的就是匹配几率的问题

导语:打得好不如排的好 这句话适用于现在的大多数竞技游戏,四神带一坑的对局怎么打都会很爽,匹配机制也是影响竞技场公平性的重要一环。就像我们上述提到的,当你做好职业间的平衡之后,剩下的就是匹配几率的问题了。

打得好不如排的好

  这句话适用于现在的大多数竞技游戏,四神带一坑的对局怎么打都会很爽,匹配机制也是影响竞技场公平性的重要一环。就像我们上述提到的,当你做好职业间的平衡之后,剩下的就是匹配几率的问题了。

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你匹配到的不一定是“旗鼓相当的对手”...

  每个人都希望能够遇到自己占优势,对方占劣势的对局,然而这是相互的,一方优势对方必然劣势,这对于对方来说是不公平的。因此,一个好的匹配机制需要控制自己的优劣势对局在一个五五开的程度。

  一个好的匹配机制不止是让职业间的对战平衡,还要力求双方的经济水平相当。你一个站在竞技场顶端的高手匹配到小菜鸡,对手的游戏体验必定是极差的,你玩的不过瘾。因此,你需要的是匹配机制送给你一个“旗鼓相当的对手”。

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