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将《传送门》带回1998年 游戏性不需靠画面来加持

编辑:我爱游戏网 来源:网络整理 发表时间:2017-07-03 19:34 人气 | 查看所有评论

导语:副标题#e# 导语:副标题#e# 最近,喜欢把游戏带回1998年的YouTube主播98DEMAKE推出了他的新作品,这次他想让大家看看,如果V社看家大作的《传送门》在1998年会是什么样子。 如果1998年就有《传送门》: 【游侠网】1998年版《传送门》 这款1998年的《传送门

最近,喜欢把游戏带回1998年的YouTube主播98DEMAKE推出了他的新作品,这次他想让大家看看,如果V社看家大作的《传送门》在1998年会是什么样子。 如果1998年就有《传送门》: 【游侠网】1998年版《传送门》 这款1998年的《传送门》与当年V社的《半

  最近,喜欢把游戏“带回1998年”的YouTube主播98DEMAKE推出了他的新作品,这次他想让大家看看,如果V社看家大作的《传送门》在1998年会是什么样子。

如果1998年就有《传送门》:

【游侠网】1998年版《传送门》

  这款“1998年的《传送门》”与当年V社的《半条命》画风非常接近,如果这款游戏没有在2007年用起源引擎制作,而是在90年代由V社打造,那么可能就是视频中我们所见到的那样。尽管游戏画风突变,但《传送门》的核心玩法却依旧原汁原味呈现了出来,看来它的游戏性真的不需要靠画面来加持。

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1998年的《传送门)(伪)

  此外,幸好视频中没有出现女主角的样子,不然多边形女主又要亮瞎一帮人的眼睛了。

视频画面:

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