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E3 2017:PS4《漫威蜘蛛侠》实机演示解读 更多游戏详情公开(2)

编辑:我爱游戏网 来源:互联网     发表时间:2017-06-17 22:41 人气 | 查看所有评论

导语:导语:关于故事剧情的部分,Paquette表示,制作团队这次与漫威紧密合作,以《蜘蛛侠》原作世界观为基础,打造原创的游戏故事,大体上还是遵循原作设定,包括众多角色在内。这部分漫威赋予制作团队相当大的发挥空间

导语:关于故事剧情的部分,Paquette表示,制作团队这次与漫威紧密合作,以《蜘蛛侠》原作世界观为基础,打造原创的游戏故事,大体上还是遵循原作设定,包括众多角色在内。这部分漫威赋予制作团队相当大的发挥空间,双方

  关于故事剧情的部分,Paquette表示,制作团队这次与漫威紧密合作,以《蜘蛛侠》原作世界观为基础,打造原创的游戏故事,大体上还是遵循原作设定,包括众多角色在内。这部分漫威赋予制作团队相当大的发挥空间,双方会针对改编延伸的内容进行协调。

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  制作团队希望通过故事剧情来让玩家感受彼得帕克是个活生生的人,例如示范片段中登场的反派马丁李(Martin Li)就是他婶婶(梅婶,Aunt May)服务的慈善计划发起人,得知李是邪恶组织首脑对他来说,是个极大的冲击。

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马丁 李(Martin Li)=底片先生(Mr. Negative)

  而至于演示最后现身的混血黑人少年马尔斯(Miles)是否意味着第二代终极蜘蛛侠会在游戏中现身一事,Paquette表示,这部分目前还无法向大家明言,只能说马尔斯的现身创造了一个新的可能性。

  至于是否会有蜘蛛侠以外的漫威英雄登场,Paquette表示,虽然漫威的世界相当庞大,不过光是专注在蜘蛛侠本身就已经有很多故事可以说,而且许多出自蜘蛛侠世界的反派角色,后来也会跨足到其他作品。

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混血黑人少年马尔斯(Miles)

  虽然漫威给予制作团队自由发挥的空间,但因为主题仍旧是环绕在《蜘蛛侠》原作本身,所以只要故事剧情中需要的角色有适合的原作角色可以担任,会优先使用原作角色而非原创角色。

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