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游戏中让玩家深恶痛绝的设定 设计师脑子被门挤了?(4)

编辑:我爱游戏网 来源:互联网     发表时间:2017-05-15 08:24 人气 | 查看所有评论

导语:但事实并非如此,母基地的构建并没有多少乐趣,我反而觉得成为了本体的一种累赘。在母基地上的支线任务实在太无趣了,就是在各个平台玩打靶游戏,而这些庞大的海上平台看起来复杂纷繁,而实际你能探索的区域却少得

  但事实并非如此,母基地的构建并没有多少乐趣,我反而觉得成为了本体的一种累赘。在母基地上的支线任务实在太无趣了,就是在各个平台玩打靶游戏,而这些庞大的海上平台看起来复杂纷繁,而实际你能探索的区域却少得可怜,而FOB模式其实就是不痛不痒的一剂调味品而已,并没有真正利用多少母基地的设计。

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