《怪物猎人XX》台湾玩家见面会盛况报道 制作人亲临现场透露更多游戏情报(10)
导语:导语:请问《怪物猎人XX》目前是否有登上任天堂新主机NS平台的计划?还有制作人对于NS的看法? 辻本:关于《怪物猎人XX》的移植部分,目前完全是未定,我们针对3DS平台来顷全力制作,所以现在没有登上NS的计划。 应
导语:请问《怪物猎人XX》目前是否有登上任天堂新主机NS平台的计划?还有制作人对于NS的看法? 辻本:关于《怪物猎人XX》的移植部分,目前完全是未定,我们针对3DS平台来顷全力制作,所以现在没有登上NS的计划。 应该说,

请问《怪物猎人XX》目前是否有登上任天堂新主机NS平台的计划?还有制作人对于NS的看法?
辻本:关于《怪物猎人XX》的移植部分,目前完全是未定,我们针对3DS平台来顷全力制作,所以现在没有登上NS的计划。
应该说,《怪物猎人》系列作品本来就在各个游戏平台登场,CAPCOM也并非隶属特定平台的厂商。我们在开发新作时,会考虑到游戏设计的主题,和游戏性来标明推出的游戏平台。
根据怪物这些年来的多人联机游玩方向来看,和NS主机的契合度很高,究竟未来在NS上推出新作的可能性高吗?
辻本:《怪物猎人》系列也有在家用主机、只能手机、掌机、甚至在PC上推出过游戏。我们心里想制作的《怪物猎人》有很多形式,我们也一直在思考究竟想提供给玩家什么样的乐趣,来酝酿出新作的雏形。在企划新作的时候,会考虑新作的调性和平台的契合度来标明要在什么主机上面推出。

那最后可以请制作人用简单几句话为今后《怪物猎人》的制作方向来做个定调吗?
辻本:一言蔽之的话,《怪物猎人》是「多人联机动作(Multi Action)」游戏,今后将继续朝着这个方向发展。
(编按:日前,网络上流传的小嶋慎太郎的推特,关于不知道勇气模式的「卸力(イナシ)」用中文该怎么说一事,实则是小嶋为了这次来华的见面会而在做准备并苦恼着自己蹩脚的中文表达。
目前,《怪物猎人XX》并未有任何中文化计划。当然,现在游戏中文化的热潮正逐步升温,若日后真有中文化的消息及咨询,我们也会第一时间进行报导。)

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