我爱游戏网—打造国内第一游戏门户网站
您当前的位置:首页 > 新闻中心 > 业界新闻 > 正文返回列表页

《塞尔达传说》系列时间轴整理 《野之息》时间坐标大猜测(2)

编辑:我爱游戏网 来源:互联网     发表时间:2017-02-14 19:14 人气 | 查看所有评论

导语:导语:下一款作品,也或许是系列中最重要的一代,关于不同时空英雄的章节,就是以《时之笛(Ocarina of Time)》(1998年 N64)为开端的。而这代的剧情,也是为何之后的时间轴会分成三个不同平行时空的主因。前两个

导语:下一款作品,也或许是系列中最重要的一代,关于不同时空英雄的章节,就是以《时之笛(Ocarina of Time)》(1998年 N64)为开端的。而这代的剧情,也是为何之后的时间轴会分成三个不同平行时空的主因。前两个时间轴

  下一款作品,也或许是系列中最重要的一代,关于不同时空英雄的章节,就是以《时之笛(Ocarina of Time)》(1998年 N64)为开端的。而这代的剧情,也是为何之后的时间轴会分成三个不同平行时空的主因。前两个时间轴是根据主角林克在剧情中做出的决定,那就是年幼林克是否进入时间神殿中,移除大师之剑,并成为了成年的林克。

游侠网

  在此同时,海拉尔的历史中出现了两种不同的时间轴,一个是林克决定保持为年幼林克,另一个则是变成了成年林克。而第三个时间轴分支,相较而言就没那么有存在感,因为基本上,这在《时之笛》实际游戏中是不会出现的状况。讲得更详细一点,当玩家面对《时之笛》的最终BOSS——加侬多夫(Ganondorf)时,最终结果永远都会是玩家成功战胜了魔王。

游侠网

著名的满分游戏《塞尔达传说:时之笛》

游侠网

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 本站部分文字及图片均来自于网络,如不慎侵害的您的权益,请及时通知我们,我们将尽快安排处理。
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,感谢理解!