《塞尔达传说》系列时间轴整理 《野之息》时间坐标大猜测(2)
导语:导语:下一款作品,也或许是系列中最重要的一代,关于不同时空英雄的章节,就是以《时之笛(Ocarina of Time)》(1998年 N64)为开端的。而这代的剧情,也是为何之后的时间轴会分成三个不同平行时空的主因。前两个
导语:下一款作品,也或许是系列中最重要的一代,关于不同时空英雄的章节,就是以《时之笛(Ocarina of Time)》(1998年 N64)为开端的。而这代的剧情,也是为何之后的时间轴会分成三个不同平行时空的主因。前两个时间轴
下一款作品,也或许是系列中最重要的一代,关于不同时空英雄的章节,就是以《时之笛(Ocarina of Time)》(1998年 N64)为开端的。而这代的剧情,也是为何之后的时间轴会分成三个不同平行时空的主因。前两个时间轴是根据主角林克在剧情中做出的决定,那就是年幼林克是否进入时间神殿中,移除大师之剑,并成为了成年的林克。

在此同时,海拉尔的历史中出现了两种不同的时间轴,一个是林克决定保持为年幼林克,另一个则是变成了成年林克。而第三个时间轴分支,相较而言就没那么有存在感,因为基本上,这在《时之笛》实际游戏中是不会出现的状况。讲得更详细一点,当玩家面对《时之笛》的最终BOSS——加侬多夫(Ganondorf)时,最终结果永远都会是玩家成功战胜了魔王。

著名的满分游戏《塞尔达传说:时之笛》

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