《叛乱:沙漠风暴》公布大量新情报 已跳票至明年!(2)
导语:导语:Andrew Spearin同时表示,游戏的剧情本身将集中表现个人在战争中的命运,而不会像很多3A射击游戏大作那样,表现电影大片级别的宏大场景,游戏在风格上更像一部个性的独立电影。 在剧情时长方面,Andrew Spear
导语:Andrew Spearin同时表示,游戏的剧情本身将集中表现个人在战争中的命运,而不会像很多3A射击游戏大作那样,表现电影大片级别的宏大场景,游戏在风格上更像一部个性的独立电影。 在剧情时长方面,Andrew Spearin表示
Andrew Spearin同时表示,游戏的剧情本身将集中表现个人在战争中的命运,而不会像很多3A射击游戏大作那样,表现电影大片级别的宏大场景,游戏在风格上更像一部个性的独立电影。
在剧情时长方面,Andrew Spearin表示,游戏剧情模式时长不会太长,大约在5小时左右,但是如果游戏在发售后取得成功,那么开发者将根据时间、玩家的要求和预算的因素来考虑推出更多的剧情DLC。

在游戏内容方面,Andrew Spearin表示,他们的目标是在游戏发售时引进十张游戏地图,同时游戏在发售之后,也将和前作一样保持定期的更新节奏,为游戏引进更多的免费内容。当然游戏也将继续支持创意工坊。
“我们理解《叛乱2》为什么卖到了300万份,因为我们在游戏发售之后,不断为游戏更新新内容,同时加上游戏支持创意工坊等因素。”Andrew Spearin在采访中提到。

最后在游戏的发售问题上,Andrew Spearin表示他们预期将在今年年末在PC平台举办一次A测,并在明年正式发售游戏。游戏之前宣布的是在今年年内发售,目前开来游戏确实已经跳票到了明年。
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