《无双全明星》制作人访谈 畅谈梦幻出演的更多游戏特色(2)
导语:导语:对于那些不是动作游戏的作品,制作团队是如何去构思角色的招式动作呢? 古泽: Force(无双小组)本身就擅长制作动作游戏,在设计动作上不吃力。只要掌握作品中角色的特征,没有想像中那么困难。 问题点在于
导语:对于那些不是动作游戏的作品,制作团队是如何去构思角色的招式动作呢? 古泽: Force(无双小组)本身就擅长制作动作游戏,在设计动作上不吃力。只要掌握作品中角色的特征,没有想像中那么困难。 问题点在于,就算
对于那些不是动作游戏的作品,制作团队是如何去构思角色的招式动作呢?
古泽:ω Force(无双小组)本身就擅长制作动作游戏,在设计动作上不吃力。只要掌握作品中角色的特征,没有想像中那么困难。
问题点在于,就算能做成动作游戏,但能否重现原作的氛围,发挥他们独特的优点?这部分要和原作游戏的团队沟通,协调到双方都能感到满意的状态。
制作团队是如何决定要收录哪些作品的角色呢?
古泽:大致解释的话,流程是《无双全明星》团队要先决定收录哪些角色,然后去询问原作团队的意见。主要还是优先挑选系列的代表主角、还有动作性是否足够。
但也会出现很有趣的状况,原作团队和《无双全明星》团队想法相反,原作团队建议收录别的角色,在这之中也产生过很多火花,激荡出各种想法。
提到人气角色的话,《炼金工作室》也是玩家中人气很高的一个系列。为什么本次是先收录《索菲的工作室》呢?
古泽:在甄选角色的过程中,是不是最新的作品,这点也会进行考量。考虑到IP的战略和想法,会优先收录吸引玩家的角色。

那新作《无夜之国2》和《BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑》的登场角色有没有可能抢先收录和玩家见面?
古泽:现在已经确定收录30位角色。但在之后会有惊喜,在此得先卖个关子,还请玩家期待!
制作人自己喜欢哪个角色?还有推荐玩家首先游玩的角色是谁?
古泽:我喜欢《索菲的工作室》的「索菲」。原游戏中的炼金动作和要素在本作中都有很好的重现。例如索菲可以扔炸弹,把敌人炸上天,玩起来很好笑。
- 《仁王》台北电玩展现场活动盛况 制作人揭秘游戏开发幕后的秘闻2017年01月23日
- 《巫师3》制作人成立"怪奇新物语"公司 神秘新作公布2017年01月22日
- 《街头霸王》系列喜迎30周年 制作人:今年有大惊喜!2017年01月21日
- 《无双全明星》中文版实机试玩首曝 各路英雄齐聚一堂的欢乐无双2017年01月21日
- 《无双全明星》最新动作演示公开 隼龙施展无双派忍术2017年01月18日
- 《古剑奇谭2》定妆照公布 遭制作人吐槽 窝里反的节奏2017年01月07日
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 本站部分文字及图片均来自于网络,如不慎侵害的您的权益,请及时通知我们,我们将尽快安排处理。
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,感谢理解!






