《高达VS》更多Beta测试详情 新增机体及游戏画面公开
导语:副标题#e# 导语:副标题#e# 万代南梦宫在昨日的台北电玩展上的展位试玩直播活动中,邀请到PS4游戏《高达VS(GUNDAM VERSUS)》制作人安田直矢,与知名主播6tan共同参与了《高达VS》的现场活动。其中,安田直矢还透露了跟多关于《高达VS》Beta测试的消息。
万代南梦宫在昨日的台北电玩展上的展位试玩直播活动中,邀请到PS4游戏《高达VS(GUNDAM VERSUS)》制作人安田直矢,与知名主播6tan共同参与了《高达VS》的现场活动。其中,安田直矢还透露了跟多关于《高达VS》Beta测试的消息。


《高达VS》制作人安田直矢
这次的系列最新作《高达VS》,在机体的特别动作中加入了「俯冲喷射」,让玩家在对战时,能有更丰富的机体操作。由于喷射会消耗计量表的关系,要是过度使用反而会造成「过热」现象,让机体露出破绽(硬直)。因此他们在Alpha测试后也吸取许多玩家的意见,将其改为过热后还有一定的缓冲时间能够让玩家寻找掩体。

除此之外,他们也借由先前的测试中,玩家体验游戏战斗核心的系统部分的反馈,听取玩家对于新系统的意见,像是操作上的方便度和舒适度,以及游玩性是否有所提升等,来进行改进。

至于在本作中出现的全新系统,「助攻者选择」部分,过去只有部分机体可以呼叫援助攻击,但在《高达VS》中,则是每个机体都可以呼叫,并且借由不同特色的援护攻击,摸索出属于自己的游玩风格。而助攻者虽然没有COST的限制,但是只会出现一瞬间,并且机体能选择的助攻者也有其限制在。在使用次数的部分,在听取玩家意见后,也由原本的Alpha测试的随时间回复(CD)使用,改为次数制使用。

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