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《塞尔达 野之息》东京试玩会现场报道 NS上首次试玩(2)

编辑:我爱游戏网 来源:互联网     发表时间:2017-01-16 09:11 人气 | 查看所有评论

导语:导语:拿着的武器可以进行投掷。但是投掷后需要自己去捡回来,所以尽可能不要投掷主武器。 另外,林克有个类似耐力值的槽,跑步和进行蓄力攻击时,耐力会减少。但是很快就能回复,并没有什么大问题。比较在意的是激

导语:拿着的武器可以进行投掷。但是投掷后需要自己去捡回来,所以尽可能不要投掷主武器。 另外,林克有个类似耐力值的槽,跑步和进行蓄力攻击时,耐力会减少。但是很快就能回复,并没有什么大问题。比较在意的是激烈战斗

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拿着的武器可以进行投掷。但是投掷后需要自己去捡回来,所以尽可能不要投掷主武器。

  另外,林克有个类似耐力值的槽,跑步和进行蓄力攻击时,耐力会减少。但是很快就能回复,并没有什么大问题。比较在意的是激烈战斗中会有什么影响。

  习惯操作后,玩家将向地图中标出的目的地前进。途中玩家会被悄悄逼近的怪物偷袭,随着收获路途中随机生成的水果,到达了目的地。

  目的地中设置了在起始之地的洞穴里也有的装置。接近装置把「Seeker stone」石板嵌入,突然,名叫「Seeker」塔的迷之塔出现,而且,不仅仅只出现在这个场所……之后,再次听到了呼叫林克的声音。

  在“现在开始,林克的冒险终于开始了!”的话出现之时,试玩的时间就结束了。

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  本作采用了开放世界设定,有着大量可探索的地域,是个“时间杀手”。途中有怪物巢穴等场所,也有可以攀登的地形等场景。到底是怎样的一个开放世界,真是非常让人期待。

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