腾讯每天能赚两个亿?!2016游戏圈大事件Top15(6)
导语:随着国内游戏市场的发展,今年第三季度,网易净收入92.12亿元人民币,同比增长38.1%;其中在线游戏净收入65.68亿元人民币,增长26.0%。净利润为27亿元。 而腾讯三季度总收入为403.88亿元,比去年同期增长52%,网游
随着国内游戏市场的发展,今年第三季度,网易净收入92.12亿元人民币,同比增长38.1%;其中在线游戏净收入65.68亿元人民币,增长26.0%。净利润为27亿元。

而腾讯三季度总收入为403.88亿元,比去年同期增长52%,网游收入188.66亿,同比增长27%,其中端游收入增长10%,手游收入增长87%。相比之下,玩家熟悉的另两家公司网易和动视暴雪在游戏业务上的收入分别为65.68亿和106亿。腾讯分别是它们的3倍和1.7倍。
玩家点评:没有什么能够阻挡企鹅统治世界的脚步,日入两个亿,就想问还有谁。
玩家点评:觉得网易会取代百度成为三巨头。
13. 文化部要求网游需公布抽卡、合成概率
文化部于12月初发布了通知,首次明确规定网游需要公示可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。公示的随机抽取相关信息应当真实有效。这意味着以后你将能看到抽卡概率了。对此你怎么看?

玩家点评:公布了抽奖概率又怎样?非洲人反正都抽不到SSR。
玩家点评:好,我早就想知道wow掉橙的几率了。
14. 腾讯电竞品牌发布 选手退役有保障
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