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非常优秀的独立游戏《猫头鹰男孩》创作期长达十年

发布时间:2016-11-21 22:40:56 所属栏目:业界新闻 来源:互联网    
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 2D美术的表现力比3D更加优秀。 在3D游戏技术已经得到广泛应用的2007年,一个叫做西蒙安德森的独立游戏开发者依然执着地相信这一观点。在他看来,3D游戏多出来的那一个维度让游戏设计不再纯粹,许多原本可以用简单易懂的方式呈现

导语:这样的状况听起来似乎非常不妙,毕竟独立游戏需要以创意取胜的观念如今已经深入人心。但是对大多数玩家而言,判断游戏价值的标准其实非常简单直接:只要足够好玩有趣,那当然就是好游戏。《猫头鹰男孩》的魅力就在

  这样的状况听起来似乎非常不妙,毕竟“独立游戏需要以创意取胜”的观念如今已经深入人心。但是对大多数玩家而言,判断游戏价值的标准其实非常简单直接:只要足够好玩有趣,那当然就是好游戏。《猫头鹰男孩》的魅力就在于,它把大量前人早已发明了的玩法钻研到了极致。因此就算它确实没有太多新鲜玩意儿,但是也能让人玩得爱不释手。


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从机械蛤蟆嘴中逃脱


  在战斗中,你可以充分利用屏幕中的每一寸空间,一边躲避敌人的子弹,一边和各个伙伴搭配着进行反击,整个过程如行云流水,没有丝毫的拘束感。潜入关卡里,仔细观察敌人的巡逻规律,并适时利用树叶、木箱等场景元素作为掩体则是取胜关键,这个过程既一目了然、简单易懂,又紧张刺激、惊险重重。


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BOSS战设计得相当精彩

(编辑:我爱游戏网)

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