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糟糕的开篇不靠谱怎么忍?盘点九大结局反转的大作

发布时间:2016-08-18 10:32:33 所属栏目:业界新闻 来源:互联网    
导读:玩家对于不靠谱的开篇会比拙劣的结尾更宽容,一些最具标志性的游戏在中期投入了大量精力,坚持不懈地努力,才得到了好的作品,而开篇却草草了事。,游侠网

  5.《黑暗之魂》

  《黑暗之魂》的魅力很大程度在你能直接体验游戏核心,几乎没有任何暗示。游戏开始时,你手里有把不起眼的剑,目标是冲出这个亡灵监狱,同时保护好自己。

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  不像其它此类型的游戏,该游戏希望你通过反复尝试来学习,要求你结合它的系统、结构来独自掌握技巧,这样你便不会重复看见屏幕上的“你死了”。

  可尽管该游戏设定受到玩家喜爱,但你也必须花上数小时学习它的内容。

  对要做的事和要去的地方一无所知就跳进《黑暗之魂》,对玩家来说会是场噩梦 。因为游戏对角色所拥有的能力没有任何解释,你会对创建角色感到困惑,简直让你想骂街。

  虽然游戏教程会教你御敌和打怪的基本技巧,但是初玩者随后在火祭场的开放地区时便会害怕了。走错路后若进入一片高手云集的区域,你的进度就会被阻截数小时,而且还意识不到你其实能探索其它可能的途径。

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延伸阅读

  • 烂片扎堆?游戏改编电影火 全因老IP玩家情怀所致!

(编辑:我爱游戏网)

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