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《机械巫师(The Technomancer)》游戏评测: 庞大世界之下的促狭(5)

编辑:我爱游戏网 来源:网络整理 发表时间:2016-06-29 20:54 人气 | 查看所有评论

导语:虽然有上面那么多看起来不错的元素,但是其实在游戏中根本没有一点卵用。在游戏中你会发现这些东西都是多余的,你跟敌人的战斗:永远是你打一下然后你用前滚翻或者后滚翻躲避一下然后哎你再打一下然后你再躲一下。

  虽然有上面那么多看起来不错的元素,但是其实在游戏中根本没有一点卵用。在游戏中你会发现这些东西都是多余的,你跟敌人的战斗:永远是你打一下然后你用前滚翻或者后滚翻躲避一下然后哎你再打一下然后你再躲一下。。。改装武器?你的武器改装之后看起来吊吊的,可是抱歉该这么战斗你还是要这么战斗。魔法?当你要用这么费操作的方式战斗的时候,你会考虑用一个带有前摇的法术吗?同伴?除了能在你打到十个敌人中的九个时解决另外那个落单的之外,基本上团战是在掉血OB或者躺尸OB之中。而且应该是为了突出打击感以及科技感,当玩家击中怪物或者BOSS的时候,整个屏幕都会震动,同时状态栏还会以方块状分解模糊再重现,实际体验起来却是非常糟糕。

《机械巫师(The Technomancer)》游戏评测: 庞大世界之下的促狭

《机械巫师(The Technomancer)》游戏评测: 庞大世界之下的促狭

  △击中怪物的时候的特效

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