《魔兽》电影饱受争议 为何不拍最精彩的阿尔萨斯篇?
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据Box Office Mojo统计,尽管魔兽电影在北美第二周票房市场下降幅度超过72%,但鉴于中国市场的热情回馈,其不久前以超过3.77亿美元全球票房击败《波斯王子:时之砂》3.36亿美元历史纪录成为史上最卖座的游戏改编电影。这个消息无疑给邓肯•琼斯增添了底气和信心,也为魔兽电影续集带来更多可能性。 除了最近媒体关心较多的续集话题之外,暴雪为什么不直接拍戏剧性较强、粉丝心中分量较重的阿尔萨斯的故事而选择第一次兽人战争作为该电影首部剧本成了一个不解之谜。对于这个问题,我们根据暴雪公司一贯风格以及魔兽本身做一些分解。 众所周知的是,魔兽故事本身篇幅巨大,架空世界设定恢宏,光是官方小说就发布了35册。因此,假设暴雪想要拍一个系列,那么依据正史顺序、倒叙、插叙或者摘取其中几段故事,都是灵活可取的。从该部取材第一次兽人战争来看,暴雪似乎将以正史顺序形式拍摄整个作品,这与其1994年发布的魔兽争霸第一作单机游戏《人类与兽人》剧情相合。上古三部曲由于冷门则被暂时排除在外。 WAR3中阿尔萨斯与伊利丹冰川对决以及前者霸气登上寒冰王座的过场动画想必诸多粉丝印象深刻。以阿尔萨斯、伊利丹、希尔瓦娜斯这些人物的故事作为第一部影片登场,充分迎合粉丝热情,打足情怀牌,华丽丽地先干一场,只要第一部反响好了,续集就有更多底气和灵活的方式,倒叙、插叙都是不错的选择(比如《星球大战》就采用倒叙结构拍摄;《指环王》则选用了中土世界某一时期的主线故事),这也不失为一种优选拍法。 事实上,魔兽电影2005年就开始筹备,根据国内外粉丝扒出的消息暴雪一开始是准备拍阿尔萨斯的,当时为了配合WLK(巫妖王之怒)上线精心准备了粉丝最喜爱的剧情,但期间各种不满意导致暴雪直接跳票10年。要知道,10年对于粉丝群体年龄结构更替产生的变化有多大,作为一个游戏起底的超级IP,魔兽能否延续下一个10年,暴雪简直不敢赌。与EA、育碧相比,暴雪作为一个步调相对保守的游戏公司,在电影作品的内容选材与受众覆盖上应该有更多的考量,其想必不敢因魔兽电影问题上的草率决策而砸了招牌、损了粉丝,这也符合其“十年磨一剑”的一贯作风。 更多相关资讯请关注:魔兽世界:军团再临专题 更多相关讨论请前往:魔兽世界:军团再临论坛
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