望穿秋水!玩家最期待的十大续作盘点(6)
导语:导语:《心灵杀手2》 Remedy的开发风格,很长时间以来总是业界不好琢磨的一个现象最初,每个期待者都在想《量子破碎》这么好格局的游戏究竟能被开发商做成啥样。 但凡正经玩过一些游戏的玩家,大概都有体会,游戏开
导语:《心灵杀手2》 Remedy的开发风格,很长时间以来总是业界不好琢磨的一个现象最初,每个期待者都在想《量子破碎》这么好格局的游戏究竟能被开发商做成啥样。 但凡正经玩过一些游戏的玩家,大概都有体会,游戏开发一旦
《心灵杀手2》
Remedy的开发风格,很长时间以来总是业界不好琢磨的一个现象——最初,每个期待者都在想《量子破碎》这么好格局的游戏究竟能被开发商做成啥样。
但凡正经玩过一些游戏的玩家,大概都有体会,游戏开发一旦背负了太高期望,其结果十有八九都会用力过猛,最终落得一个和期望值远不相符的麻烦下场。
这种奇葩状态仿佛NBA球员们签了高薪合同就势必有溢价风险一样,自己选的路怎么都要走完。
幸好《心灵杀手》不必承担这种狗血效应——这是一款罕见双优模式游戏。
解释一下好了——很少有游戏能把引人入胜的冒险和跌宕起伏的故事都做好,偏偏在这两个方面,《心灵杀手》是显而易见的佼佼者,它的任务完成的极其细致。
在玩家通关本体和DLC之后,仍然可以感觉到还有很多坑没有填上。
是的,我希望大家明白,重点就在这句话上——很多坑都没填。好的,有了这个嘴实在的理由,相信玩家们已经可以理解为什么《心灵杀手》会有如此单纯的期待感了。
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