不作不死《全境封锁》玩家在线人数骤降80%
导语:前段时间曾经轰动一时育碧家的多平台在线射击游戏《全境封锁》,据国外网站Reddit上透露的用户数据显示,《全境封锁》上周的用户在线峰值从开测时的最高114225人,下降到22130,同比下降了81%。
前段时间曾经轰动一时育碧家的多平台在线射击游戏《全境封锁》,据国外网站Reddit上透露的用户数据显示,《全境封锁》上周的用户在线峰值从开测时的最高114225人,下降到22130,同比下降了81%。
由于游戏本身不断地暴出大量的BUG和错误问题,外加上服务器的不稳定以及官方修复改善不及时,游戏的玩家数量开始大量流失。尽管育碧多次对游戏进行修复以及承诺会改善游戏质量,信誓旦旦的承诺之后却是没有任何的实际行动,玩家在长时间的等待后也开始对游戏失望。对比目前另外一款热门游戏《暗黑之魂3》,发售三周后玩家人数减少的比例为39%,而全境封锁则减少了53%。
虽然这个数据统计仅仅是针对steam平台,并没有计算直接通过育碧平台直接进入游戏的玩家数量,但是面对如此庞大的玩家数量流失,相信育碧内心应该是崩溃的。在游戏发售的前3周内,就已经有大量的玩家对游戏的BUG和错误进行过反馈,然而育碧并没有及时解决,而是让玩家等4月的版本更新。当然结果就是旧的问题并没有得到解决,反而又诞生了各种新的问题。
《全境封锁》目前除了各种BUG和问题需要修复以外,最大的问题就在于PC版的防作弊机制,目前PC版的游戏中可谓是作弊玩家横行,严重影响了正常玩家的游戏体验。前段时间还闹出过育碧员工直播《全境封锁》,结果被作弊玩家击杀的丢脸事。尽管育碧家一直声称会严肃处理作弊玩家的问题,不过相信大部分PC的玩家心里想的都是同一句话:“这并没有什么卵用”。
俗话说,不作死就不会死,育碧这次明显就是自己在作大死系列,有问题和BUG不好好修复,才落到今天这个下场。之前还曾经扬言要在改变之前《命运》的坏印象,不然《全境封锁》变成第二个《命运》,看来还是靠吹系列。
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