光宇游戏营销VP专访 《问道》泛娱乐化营销之路(2)
导语:答:《问道》应该说在二次元的文化圈子里是比较早进入的。今年我们也一直力推《问道》同人文化,围绕coser、动漫、音乐、微视频等全方位发展。IDO展、网博会、CJ联会等全国展会均有参展活动,相信全行业的目光也都
答:《问道》应该说在二次元的文化圈子里是比较早进入的。今年我们也一直力推《问道》同人文化,围绕coser、动漫、音乐、微视频等全方位发展。IDO展、网博会、CJ联会等全国展会均有参展活动,相信全行业的目光也都会聚集在《问道》这里。
今年,我们还就《问道》二次元领域的战略布局进行进一步推进,比如今年线下活动“聚道十里坡”人气coser一经亮相,就吸引了大批玩家的追捧,未来还将对二次元核心受众进行拓展。
《问道》coser美照
6、今年,光宇游戏一直在拓展新媒体宣传渠道,《问道》官方新浪微博更是斩获新浪自媒体价值排行榜第3的桂冠,《问道》是如何将新媒体合作成为品牌推动力的呢?
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