GMGC VNG Head of Mobile Game Publishing Christopher Liu:在风靡M(2)
导语:导语:下面介绍一下关于越南市场几个基本的事实,也关于我们非常谨慎地在关注的硬件方面。因为在越南智能手机还在普及的阶段,他们对于内容的消费实际上比中国要更快,这不是说让他们在我们的游戏上花更多的钱,我
导语:下面介绍一下关于越南市场几个基本的事实,也关于我们非常谨慎地在关注的硬件方面。因为在越南智能手机还在普及的阶段,他们对于内容的消费实际上比中国要更快,这不是说让他们在我们的游戏上花更多的钱,我们的收
下面介绍一下关于越南市场几个基本的事实,也关于我们非常谨慎地在关注的硬件方面。因为在越南智能手机还在普及的阶段,他们对于内容的消费实际上比中国要更快,这不是说让他们在我们的游戏上花更多的钱,我们的收入更多,而是让他们花更多的时间,我们收入更多。所以他们对内容的消费比中国更快。
另外,越南的游戏玩家是比较年轻的。虽然大多数的玩家都是年轻人,但是实际上付费玩家都是年龄相对更大的,这个很容易理解。但是,我们现在都把眼光放在年轻人身上,因为现在有一些年轻人也开始进行一些付费活动了,年轻人才是更重要的未来。
所以,我们看看主流,MMORPG就是我们觉得我们可以让大家更好的了解越南的市场的一种方式,但不仅仅是了解MMORPG,当然我们知道MMORPG在中国也是有很好的发展。这些游戏在中国,这些公司在中国大家都非常熟悉。刚才没有听到名字的公司请不要生气。因为大家知道这些公司我们现在已经很难跟他们竞争了,现在我们知道越南智能手机的使用率每一年都是一倍的增长,所以,这就是为什么我们现在要聚焦在在手游,以及聚焦在大众的玩家上面的原因,也就是由硬件条件也就是手机的渗透率不断在增长这一点事实决定的。
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