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GMGC巅峰对话:精品游戏的回归

发布时间:2016-11-22 12:24:28 所属栏目:最新新闻 来源:网络整理
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 2016年11月17日-19日,由GMGC主办,成都市博览局成都成华区人民政府支持的第五届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称GMGC成都)在成都东郊记忆盛大召开。GMGC成都作为亚太地区最具影响力的游戏开发者大会,始终致力于推动游戏产

导语:任培文:刚才我们演讲嘉宾也提到了,包括提到有寒冬,也提到甚至有泡沫,也有说到今年回归理性。从整个来讲,在这么一个寒夜在回归理性,收入在高速增长的大环境下,这对中国的游戏市场算是具有一个里程碑式的意义

任培文:刚才我们演讲嘉宾也提到了,包括提到有寒冬,也提到甚至有泡沫,也有说到今年回归理性。从整个来讲,在这么一个寒夜在回归理性,收入在高速增长的大环境下,这对中国的游戏市场算是具有一个里程碑式的意义,我首先想请几位嘉宾对于我们当前的环境是什么样的感受,对于今年的精品大作的表现给我们分享一下。

张琪:我们因为原来最早的时候也做,确实有一些新的,11年的时候当时做得比较早,那个时候游戏才研发到发行,只要你用心做好一款游戏,感觉就是玩家会很容易喜欢,在后期来看,可能做好一款精品的游戏不是那么简单,不是画面非常好,或者是游戏的玩法很新颖就会成功,成功的因素会越来越多,甚至有运营包括一些游戏的数据分析,以及后续这款游戏是不是可能非常的独特,这都可能会打动玩家,所以现在对于精品游戏来说,他的范围和范畴来说,他是越来越大,而不像原来可能他会比较容易吸引,互联网本身就是一个速度增长比较快的行业,所以针对这样一个领域,我感觉现在的精品游戏越来越倾向于细分玩家,不同的玩家喜欢的领域会不一样,游戏还是要有亮点,还是要特别,这个是比较重要的。

寿鹏:我觉得寒冬这个词儿,尤其是今年确实说得比较多一点,说实话我比较同意麒麟游戏王总提到的观点,这个行业的发展和这个市场容量摆在这里,说他是寒冬,确实是有一些片面了,我更愿意理解成一种资本市场的进阶和调整,这其实是根据游戏市场本身的调整而演变的,因为资本是服务于和追逐于这个行业的,早期其实游戏在快速发展的时候,大家拼的就是速度,就形成了一个非常繁荣的景象,随着整个产品和市场的成熟,游戏本身的行业倾向成熟和稳定,资本对于标的物的评判标准也发生的相应的调整,所以寒冬这个词儿有一些片面了,他只是整个行业的思路转变,包括在融资过程当中,我们感受到资本还是比有些行业更加看好,只是资本市场变了我们需要找到最好的团队再去投资,这其实对更多的想创业的伙伴们来说是一个好的事情,因为资本在这里,只不过他们希望更集中的做一些爆发式的投入,这是整个行业的调整,再看今年的精品游戏的表现,其实看榜单,大概40%的产品都是有IP属性,包括全球范围内的两个爆款,都是因为有品牌影响力,这个产品本身就有IP的属性,包括国内的最近比较火的《阴阳师》,他也是带有比较强的文化,和用户聚集的类型,也是IP属性的产品放大,做一个爆点,所以说IP现在已经变成了精品游戏里面的大多数,数据来说是40%的现状,这些产品的研发到运营都有非常全面的投入,所以说这个是从我们的角度来说,更加关注IP的影响会更大一点。

(编辑:我爱游戏网)

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