《口袋铁拳锦标赛DX》评测8.0分 皮卡~皮卡~丘!
发布时间:2017-10-20 22:06:14 所属栏目:热点文章 来源:网络整理
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 从市场装机量来看,WiiU无疑是一台失败的主机,但是任天堂依然在过去的几年里为它推出过不少优秀的游戏。如今,任天堂将部分原WiiU游戏拿到了Switch平台上“重新发售”,而这样的做法既充分利用了自家游戏资源,又给予了更多玩家
具体来说,《口袋铁拳》既是《火影忍者疾风传》那样的3D竞技场游戏,也是《街霸》那样的二轴格斗游戏,只不过3D和二轴场景会随着对战双方连招的施展而不断切换。在3D场景下,移动、迂回、包抄都更加灵活,有着比较灵活的战术施展空间;在二轴阶段中,交战双方的冲突会更加集中,角色所能给对方造成的伤害大幅提升,而且还额外增加了上下两个段位的攻击体系。 ![]() 两个阶段一个聚焦于走位,而另一个则专注于对决。将它们进行区分的最大好处在于可以灵活调节游戏节奏。毕竟每一次阶段转换,都会让操作逻辑在一定程度上发生转变,交战双方也因此不得不调整状态、重整态势、然后集中注意力准备迎接下一阶段的挑战。依靠几套华丽的连招一鼓作气消灭对方的企图很难实现,战斗中的实际节奏也因此变得更像是分了几个小节的篮球赛。
![]()
(编辑:我爱游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |