微软索尼前执行官:只有任天堂真正扩大玩家群体
导语:导语:索尼和微软的前执行官菲尔·哈里森(Phil Harrison)曾参与过PlayStation 2和3以及Xbox系统的工作,最近他在采访中对Switch做出了表态。 据哈里森说,索尼和微软并没有扩大玩家群体,而是把焦点放在核心和硬核玩家身上。 “他们(索尼和微软)正在越来越
导语:索尼和微软的前执行官菲尔·哈里森(Phil Harrison)曾参与过PlayStation 2和3以及Xbox系统的工作,最近他在采访中对Switch做出了表态。 据哈里森说,索尼和微软并没有扩大玩家群体,而是把焦点放在核心和硬核玩家身上。 “他们(索尼和微软)正在越来越多地召
索尼和微软的前执行官菲尔·哈里森(Phil Harrison)曾参与过PlayStation 2和3以及Xbox系统的工作,最近他在采访中对Switch做出了表态。
据哈里森说,索尼和微软并没有扩大玩家群体,而是把焦点放在核心和硬核玩家身上。
“他们(索尼和微软)正在越来越多地召唤同样的核心,硬核玩家。而任天堂Switch有机会吸引更广泛的群体。”哈里森说。
他补充说,在四年的未来三年里,看看游戏市场如何发展会是很有趣的。
索尼和微软正在坚持自己的核心群体,并不是喜欢休闲玩家,而其中的大部分人已经转向了手机游戏。
任天堂正在做的正是将其中一些移动休闲游戏玩家吸引到其Switch平台,同时也用《塞尔达传说》这样的游戏吸引核心玩家。
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