开放世界演出效果惊艳!PS4《蜘蛛侠》画面分析
导语:今年的E3索尼发布会上,由Insomniac Game带来的PS4版《蜘蛛侠》实机演示惊艳全场,开放世界漫威超级英雄游戏大家见过,但能够像《蜘蛛侠》这般华丽的作品却前所未见。毫无疑问,本作可以称得上是一款3A级的超级英雄 今年的E3索尼发布会上,由Insomniac Game带来的PS4版《蜘蛛侠》实机演示惊艳全场,开放世界漫威超级英雄游戏大家见过,但能够像《蜘蛛侠》这般华丽的作品却前所未见。毫无疑问,本作可以称得上是一款3A级的超级英雄大作。近日,外媒Eurogamer对E3上的《蜘蛛侠》演示视频进行了研究,并结合官方给出的信息,发布了一篇本作的分析文章,一起来看看吧。
外媒《蜘蛛侠》PS4 PRO画面分析 早年画面惊艳的游戏大多都是线性小场景,而现在开放世界的视觉效果水准也不遑多让了,《蜘蛛侠》同样也是其中的一员,而它所采用的画面技术非常值得说道一番。 ![]() 与《瑞奇与叮当》(重制初代游戏)一样,Insomniac在《蜘蛛侠》中也采用了一种名为“即时插入(temporal injection)”技术,将游戏的分辨率提升至4K,而且这项技术的效果甚至优于“棋盘渲染(checkerboarding”。虽然这说明《蜘蛛侠》并不能达到原生4K分辨率,但现场演示的画面效果却相当精美流畅,可以说这款游戏与PS4 Pro的“合作”十分完美,几乎可以将其视为新标准。 (编辑:我爱游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |