《战神4》总监:索尼大法好 让我们敢于冒险创新
导语:导语:在E3 2017上,《战神4》的大量信息放出。游戏总监Cory Barlog曾经担任过第一款《战神》的首席动画师,《战神2》的游戏总监,近日对媒体表态,对索尼赞不绝口。 他表示,开发人员对于索尼让他们敢于冒险,努力制作出独一无二的游戏体验的做法非常感激
导语:在E3 2017上,《战神4》的大量信息放出。游戏总监Cory Barlog曾经担任过第一款《战神》的首席动画师,《战神2》的游戏总监,近日对媒体表态,对索尼赞不绝口。 他表示,开发人员对于索尼让他们敢于冒险,努力制作出独一无二的游戏体验的做法非常感激。 “
在E3 2017上,《战神4》的大量信息放出。游戏总监Cory Barlog曾经担任过第一款《战神》的首席动画师,《战神2》的游戏总监,近日对媒体表态,对索尼赞不绝口。
他表示,开发人员对于索尼让他们敢于冒险,努力制作出独一无二的游戏体验的做法非常感激。
“这是一个平衡,试图让发行商也参与到游戏制作中,打造大家真正想要的东西。这就是为什么我喜欢索尼。我从来没有像这样工作,可以创造性地对游戏负责。他们是我合作过的最好的合作伙伴,在我了解和不了解的领域都是最棒的。我觉得索尼很喜欢我们所做的事情,他们希望我们做出很好的游戏体验,也留出了一定的挑战空间。”
《战神4》将于2018年初发行,大概在1月至3月之间,独占索尼的PlayStation 4。

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