《超级马里奥:奥德赛》在Switch上流畅60帧运行
导语:副标题#e# 导语:副标题#e# 《超级马里奥奥德赛(Super Mario Odyssey)》是E3当中展示的最有意思的游戏之一,最新的预告片在短时间内创造了惊人的点击量。 测评机构Digital Foundry对游戏进行了测试,结果相当惊人:他们发现游戏在Switch上稳稳地运行在60帧
《超级马里奥奥德赛(Super Mario Odyssey)》是E3当中展示的最有意思的游戏之一,最新的预告片在短时间内创造了惊人的点击量。
测评机构Digital Foundry对游戏进行了测试,结果相当惊人:他们发现游戏在Switch上稳稳地运行在60帧,从Frozen Desert到Sand Kingdom,都没有出现波动,只有在New Donk City出现了些许掉帧。在这个场景中,众多的NPC都在马路上肆意穿行,环境十分复杂,然而画面还是十分流畅,操控非常顺畅,相应迅速。
游戏的帧数相当棒,但是这也是任天堂妥协了其他地方的结果:游戏的分辨率只有720p。而且NPC在远处是以2D效果呈现的,只有到了近处,才变成了3D的样子,帧数也出现下降。离游戏发布还有四个月,开发商还有很多时间可以赶在游戏发布之前做优化。
任天堂已经被证明可以在Switch相对较弱的机能下挖掘最好的游戏体验,《马里奥赛车8豪华版》在发售时就做到了1080p/60fps。但考虑到《超级马里奥奥德赛》中New Donk City大规模的场景、元素、复杂的阴影和光影效果,及时在较低的分辨率下能做到60帧,也很了不起了。
视频截图:
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