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E3 2017 《战神4》制作人访谈 更多游戏详情透露

发布时间:2017-06-21 05:04:54 所属栏目:热点文章 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 在本次的E3展中,索尼(SIEA)公布了由旗下圣莫尼卡工作室开发的PS4动作游戏《战神4(God of War)》的最新宣传视频,并宣布游戏将于2018年初推出。游戏的制作团队成员Aaron Kaufman在E3展中特别接受媒体专访,畅谈这次新公布内容的

导语:Kaufman:阿特柔斯能了解北欧诸神的语言与符文,不过原因仍有待玩家自己发掘。此一设定的主要理由是想强调阿特柔斯其实也具备了父亲奎托斯所没有的能力,需要父子携手才能度过难关。 世界蛇/尘世巨蟒(World Serpent

  Kaufman:阿特柔斯能了解北欧诸神的语言与符文,不过原因仍有待玩家自己发掘。此一设定的主要理由是想强调阿特柔斯其实也具备了父亲奎托斯所没有的能力,需要父子携手才能度过难关。

E3 2017 《战神4》制作人访谈 更多游戏详情透露

世界蛇/尘世巨蟒(World Serpent/Jormungandr)

  虽然奎托斯已经远离奥林匹斯,但这次视频中仍然有出现他先前在奥林匹斯的经历,此外奥林匹斯毁灭后仍有天神幸存,这些过去的因素是否会影响这次故事剧情的发展呢?

  Kaufman:之所以会提到奎托斯的过去,主要是为了强调这个奎托斯的确是以前那个奎托斯,虽然在《战神3》结局的时候,大家都以为他死了,但其实并没有。

  经过了漫长的流浪旅程,他来到北域的斯堪的纳维亚。造型上之所以会变成满脸络腮胡的中年人,就是想呈现他从先前的事件之后经历了很久的时间。虽然已是疲惫之身,不过人生却有了新的寄托与动力(儿子阿特柔斯)。

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(编辑:我爱游戏网)

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