《我是刹那》IGN 7.5分:雪原中无尽希望与感伤(2)
导语:技能系统的不平衡性夺走了战斗的乐趣,让原本可以很有趣的战斗显得毫无特点,但这个瑕疵并没有影响《我是刹那》传达出的动人心弦的信息。所有剧情NPC都不完全是遵照俗套设定的正派角色,或者专门插科打诨的喜剧调剂
技能系统的不平衡性夺走了战斗的乐趣,让原本可以很有趣的战斗显得毫无特点,但这个瑕疵并没有影响《我是刹那》传达出的动人心弦的信息。所有剧情NPC都不完全是遵照俗套设定的正派角色,或者专门插科打诨的喜剧调剂角色。要说本作想要爬到巨人的肩膀上比较有失公允,它并不是《超时空之轮》的同类作品,它只是具有那个年代的气氛,但同时也具有非常不同的叙事理念。游戏的通关流程并没有被老派RPG冗长的对话过场填充,而是采取了各种创新的方式避免了这种形式。
《我是刹那》IGN评分:7.5
《我是刹那》存在一些战斗平衡性问题,但并不妨碍它讲述一个凄美动人的故事。
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