逗游游戏讲堂No.10:浅析游戏公会之殇(4)
导语:简单的说,游戏公会的妖魔化经历了以下几个发展阶段: 阶段一:公会会长初长成 大家都知道,第一代游戏公会的会长一般都是比较靠谱的,人品过硬大哥范十足,大家都在用真情实感经营共同的家庭,期间自然也谱写过不
简单的说,游戏公会的妖魔化经历了以下几个发展阶段:
阶段一:公会会长初长成
大家都知道,第一代游戏公会的会长一般都是比较靠谱的,人品过硬大哥范十足,大家都在用真情实感经营共同的家庭,期间自然也谱写过不少佳话。这是游戏公会的黄金时代,这个时代里脱颖而出的游戏公会有不少,在这里就不举例了,免得大家对号入座。总而言之,这个时期开始出现很多大型的线下公会组织,大家因为共同的兴趣爱好走到一起,公会会长有比较高的声望与个人魅力,作为忠实拥趸的公会会员有着极强的执行力。他们往往因一个游戏相识,而后可以心甘情愿的抱团跟着会长转战各个游戏。
经历过这个时代的玩家都是幸运的,这时的游戏公会没有太多的铜臭味,大家都是真心相待,其乐融融。
阶段二:初级商业化
当一个人的影响力足以影响一群人的选择的时候,这个人便具有了商业价值,即便是他自己不去利用,资本也会主动找上门来威逼利诱。
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