神谷英树坦诚《龙鳞化身》开发慢 玩家不买账
导语:在接受外媒Metro的采访时,神谷英树首先坦承:“《龙鳞化身》开发进程其实非常慢。”事实上,在2015年的科隆展之后,制作团队光是打磨游戏世界、制作配角、敌人和掉落物就花了十个月。在白金工作室于本…
在接受外媒Metro的采访时,神谷英树首先坦承:“《龙鳞化身》开发进程其实非常慢。”事实上,在2015年的科隆展之后,制作团队光是打磨游戏世界、制作配角、敌人和掉落物就花了十个月。
在白金工作室于本届E3展上放出了《龙鳞化身》的实机演示之后,有许多粉丝吐槽说游戏的主人公看起来像个白痴。对于这样的反馈,神谷英树只是笑着回应说:“目前为止玩家还对这个角色一无所知呢。”而并没有对其作更为具体的介绍。同时,神谷英树也认为粉丝这么早就下结论是很不明智的。
此外,神谷英树也对粉丝们吐槽“主角全程挂耳机跑老跑去”一事进行了回应。在他看来,这种吐槽并没有太多实质性意义,因为那些吐槽的粉丝他们自己难道平时就没有戴着耳机跑来跑去吗?好吧,这个解释……小编也是很服气。
在早前的采访中,神谷英树与《龙鳞化身》的另一名开发者JP Kellams透露,与龙队友的互动将是《龙鳞化身》玩家的游戏体验中的一个非常私人化的部分。龙族在《龙鳞化身》的世界中占有很重要的位置,玩家不但能够正面刚它们,也可以把它们当坐骑、装扮它们或将其作为宠物展示给其他玩家看。
《龙鳞化身》预计将于2017年登陆Xbox One和PC平台。
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