第一感重要?盘点媒体玩家评分差距较大的游戏
《使命召唤:现代战争3》作为《现代战争》三部曲的终结作,在简单的呈现在玩家之前,确实包含了该系列以往所有的精彩元素。问题就在于本作并没有带来明显的进步,大部分的改进没有带来深远意义的影响,甚至还出现一些技术上的问题。 《《使命召唤8:现代战争3专区》》
而在实际游戏上一些玩家看到《现代战争3》是近几年游戏史上最懒的一部游戏,所能带给玩家的新体验太少太少。毕竟本作还是万年不变的IW自家改良引擎,游戏画面基本都是用贴图来表现的。另外优化还是存在不少问题,掉帧的地方很多,或许只有仰望天空,视角里出现很少建模的时候才能保证足够的流畅。而因为引擎的总体特征,《现代战争3》和系列一样是总是有着一种说不上来的,黄黄的色调,泥土味很重。加上部分枪械的音效太过单调,总的来说本作的细节表现并没有《现代战争1》初次登场带给玩家的惊艳。
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