20年的追溯与回忆 盘点游戏产业20个重要时刻
发布时间:2016-06-12 12:53:58 所属栏目:热点文章 来源:互联网
导读:著名游戏媒体Gamespot在今年迎来了建站20周年庆典,为了纪念这一时刻,他们盘点了在过去20年间游戏界发生的各种重大事件,包括那些难忘的游戏新闻和重要的游戏发售,来看看20年间游戏界都发生了什么吧。2015年,岩田聪先生过世2015年…
在Wii之前,游戏的概念仅仅局限在手柄、鼠标、键盘等等控制器输入模式。尽管之前也有过类似的尝试(基本都是任天堂在尝试,如任天堂的Power Glove和U-Force),但效果并不明显。Wii的面世改变了人们对游戏的认知,也吸引了对传统游戏不感兴趣的人群。 Wii的玩家手持操作器便能通过动作感知操作游戏角色进行相应的动作,如挥剑、挥拍等。在所有的体感游戏上,任天堂显然都是诚意十足。其对现实动作进行优化,不仅让玩家体验了体育竞技带来的激情,也保证了较为友善的游戏体验。 任天堂的成功不仅使不数的玩家疯狂迷恋Wii,更重要的是它对整个行业的刺激。竞争对手索尼和微软不得不找到应对方式以免落后。至今,尽管索尼和微软都推出了自己的体感主机,但任天堂在这一领域内依然是无可争议的第一。也许Wii的成功不仅仅是因为对游戏模式的突破,这一切还要归因于那句“开发简单好玩的游戏”。 ![]() ![]() (编辑:我爱游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |