《最终幻想15》从零开发!吸引当前一代的玩家
导语:“我们不能寄希望于每个人都期待并想要玩《最终幻想(FinalFantasy)》。虽然《最终幻想(FinalFantasy)》系列仍然有许多已经玩了很多这一系列游戏的死忠粉,但是开发者们知道,他们必须要在《最终幻想15(FinalFantasy15)》开始的时…
“我们不能寄希望于每个人都期待并想要玩《最终幻想(Final Fantasy)》。虽然《最终幻想(Final Fantasy)》系列仍然有许多已经玩了很多这一系列游戏的死忠粉,但是开发者们知道,他们必须要在《最终幻想15(Final Fantasy 15)》开始的时候,就着手改进这个游戏。这个游戏的导演Hajime Tabata最近接受了Game Informer的采访,他谈到开发团队为了赢回粉丝玩家,已经基本上重新开发了这款游戏。
“我们不能指望所有人都期待并想要玩《最终幻想(Final Fantasy)》。这是最终幻想现在的状态,我们需要尽最大的努力去和玩家交流,《最终幻想(Final Fantasy)》应该是什么样子的,怎样才能有更好的表现…我们现在已经不是唯一的3A级别的RPG游戏了,自从有了PS2和onward,很多西方的开发团队已经获得了规模和技术方面的重大突破。”
“很多最终幻想的开发人员是元老级的人物,他们可能有这种感觉,就是无论他们开发了怎样的《最终幻想(Final Fantasy)》都会有很好的反馈,这种观点根深蒂固了很长的时间,所以我们必须要开始重新的创造一些东西去吸引当代的玩家。”Tabata 补充说明道。
Tabata已经谈论足够多他和他的团队如何努力的工作去打造《最终幻想15(Final Fantasy 15)》,这个月的早些时候,导演已经表明他很清楚这个系列的流行趋势正在减弱,而他们想要修复这点。最终游戏会在9月30日登陆PS4和Xbox One。
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