《嗜血代码》新人物登场 吸血及炼血 战斗系统详情介绍(2)
导语:导语:游戏系统要素 角色自定义系统 人物的性别、体型、发型、声线、瞳孔颜色及形状、面部的伤疤或彩绘等,都能依照玩家的喜好自由设定,创造独一无二的主角,展开冒险! 精力槽 游戏界面UI 精力是本作中动作的基础
导语:游戏系统要素 角色自定义系统 人物的性别、体型、发型、声线、瞳孔颜色及形状、面部的伤疤或彩绘等,都能依照玩家的喜好自由设定,创造独一无二的主角,展开冒险! 精力槽 游戏界面UI 精力是本作中动作的基础要素,
游戏系统要素
角色自定义系统

人物的性别、体型、发型、声线、瞳孔颜色及形状、面部的伤疤或彩绘等,都能依照玩家的喜好自由设定,创造独一无二的主角,展开冒险!
精力槽


游戏界面UI
精力是本作中动作的基础要素,进行攻击、闪避、冲刺、吸血等动作时会消耗精力,静止时就会逐渐回复,因此精力的把控将是玩家的重点。(位于HP槽上方的白条)
吸血及特殊吸血

吸血一旦成功,可获得大量冥血及冥血的最大存量。另外在特殊条件下吸血,除了能获得更多的冥血、增加冥血最大存量之外,还能给予敌人严重伤害。
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