低门槛加创新 EX系列迷之格斗游戏新作制作人访谈!(4)
导语:导语:西谷:这个系统以外也有新的主意在我脑中不断闪现。但是强气系统即使是想象的去玩也觉得很有趣。然后实际制作后玩了一下,果然很有趣。当然问题也是很多,现在我想先闭上眼睛去试着追求游戏有趣的一面。 4Gam
导语:西谷:这个系统以外也有新的主意在我脑中不断闪现。但是强气系统即使是想象的去玩也觉得很有趣。然后实际制作后玩了一下,果然很有趣。当然问题也是很多,现在我想先闭上眼睛去试着追求游戏有趣的一面。 4Gamer:我
西谷:这个系统以外也有新的主意在我脑中不断闪现。但是强气系统即使是想象的去玩也觉得很有趣。然后实际制作后玩了一下,果然很有趣。当然问题也是很多,现在我想先闭上眼睛去试着追求游戏有趣的一面。

4Gamer:我知道了。真是个非常有梦想的游戏系统,比如发动这个“Overload”的话,就能无视条件的让其他强气发动。
西谷:是的。即使是发动条件很难的强气也可以,和这个强气组合就能强制发动。强气根据策略不管多少都能够增加。这里说一点比较极端的话,还能把一个招数设置为强气。比如说角色スカロマニア的话,就会出现スカロ梦想的强气(笑)
4Gamer:顺带一提,在EVO2017上玩家对本作的反应如何?
西谷:比预想的要好很多,我感到很安心。因为我觉得本作一定是一款很有趣的作品,请大家一定要支持我。目前还处于开发的初级阶段,但是只要支持我们,我们的作品面世的几率就会提高。
4Gamer:今天真的谢谢了。

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