在真实世界里捕捉一只皮卡丘 它能满足童年所有幻想
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很多人料到了《Pokemon Go》会火,但是没想到它会火成这样。 某天晚上11点,纽约中央公园出现了一只水精灵,前来捕捉的玩家把马路堵得水泄不通,其疯狂程度,可以和中国的广场舞大妈一拼。
一款游戏能火成这样,表明它已经跳出了游戏本身,成为一个文化符号,如果要给这个符号选出代言人,那非皮卡丘莫属。除了可爱,还需要多余的理由么?
皮卡丘的“演艺之路”非常顺利,1996年,同人团队Game Freak设计它的初衷就是用来吸引女性和儿童观众,将其塑造成一个“小孩子可以信赖的可爱宠物形象”,和它并列的还有皮皮。
画出皮卡丘原型的是西田敦子,她也是泡沫栗鼠和仙子精灵的设计者,当时她想在水、土等派系之外设计一个全新的电系,她想到了把电和老鼠结合,画出一了个会发电的老鼠的形象。
“标准身高0.4m、体重6.0 kg,肌肤为黄色,背部有褐色条纹,耳朵尖端为黑色。脸颊上具备着看似红色斑点被称为电气袋的蓄电器官。住在森林中的它们通常以树果为食。它们用小小的电击把树果从树上打下来,这样就不必爬树,还可以顺带将其烤熟。”
之所以选择黄色,是因为西田敦子认为它有很高的识别度,当时在全球范围内,知名的黄色动漫形象仅有小熊维尼。 皮卡丘的名字实际上就是日语pika(电火花的响声)和chu(老鼠的声音)的结合,当时制作组要同时考虑到日本和美国两地玩家的口味,想出这个发音费了很多脑筋。
西田敦子在画出原型后,杉森建完成了最终版本的创作,这两人可以说是打造皮卡丘的功臣。
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