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XBOX部门老大推特发话:开发者不必死磕新主机“天蝎座”的4K游戏

编辑:我爱游戏网 来源:Cloud    & 发表时间:2016-06-21 20:29 人气 | 查看所有评论

导语:微软XBOX部门的老大Phil Spencer在推特上回答玩家提问,表示对于新主机“天蝎座”,微软并没有强制其一定要运行4K游戏。让我们来看看他是怎么说的吧!,游侠网

  本届E3的微软发布会,最大的惊喜莫过于新主机天蝎座的公布了,在宣布了“天蝎座”可以支持原生4K游戏以后,很多玩家提出了疑问,那就是,是否“天蝎座”上的所有游戏都会以4K的分辨率运行?

  今天,微软XBOX部门的老大Phil Spencer在推特上就这个问题作了回答。让我们来看一下他是怎么说的吧!

XBOX部门老大推特发话:开发者不必死磕新主机“天蝎座”的4K游戏

  Eric X问:天蝎座主机上的游戏是否会强制以4K的分辨率运行?还是说开发者可以采用1080P/60帧的配置来极大地提升游戏的画面表现,然后在适当的时候将游戏的分辨率提升至4K?

  Phil Spencer回答:我们以后会公布这方面的消息的,但我们从没有说过我们强制要求在“天蝎座”上运行4K游戏,从来没有。

XBOX部门老大推特发话:开发者不必死磕新主机“天蝎座”的4K游戏

  看起来Phil Spencer作出了一个明智的决定,因为我们现在甚至都还不知道“天蝎座”的机能是否能够Hold得住那些拥有出色画面的原生4K分辨率的游戏。

  就电脑游戏而言,想要跑4K游戏,6 FLOPS的浮点运算也许还是有点勉强,你要知道 Titan X显卡的单精度浮点性能高达7 FLOPS,但运行4K游戏的表现也只能说是差强人意。

XBOX部门老大推特发话:开发者不必死磕新主机“天蝎座”的4K游戏

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