漫画家安藤正基在推特谈轮新人漫画家常会遇到的一些挫折(2)
导语:▼安藤老师个人认为令新人漫画家苦恼的三大关键字 角色不够立体画风太古老企划内容很薄弱 老师本身最大的难关是画风这点,因为每个人对画风的定义都不尽相同。有的人会把故事风格和画风不搭、角色穿的服装很土、线
▼安藤老师个人认为令新人漫画家苦恼的三大关键字
“角色不够立体”“画风太古老”“企划内容很薄弱”

老师本身最大的难关是画风这点,因为每个人对画风的定义都不尽相同。有的人会把“故事风格和画风不搭”、“角色穿的服装很土”、“线条或画面很生硬”一律归类为画风很古老。

老师在高中时代曾经被责任编辑说过他的画风很老旧,对方认为的崭新画风是像ONE PIECE、BLEACH那种风格,但其实这两部作品在当时也不算很新,结果说来说去还是线条和战斗描写的问题。

▼ONE PIECE

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