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漫画家安藤正基在推特谈轮新人漫画家常会遇到的一些挫折(2)

编辑:我爱游戏网 来源:卡卡洛普    发表时间:2016-03-28 11:39 人气 | 查看所有评论

导语:▼安藤老师个人认为令新人漫画家苦恼的三大关键字 角色不够立体画风太古老企划内容很薄弱 老师本身最大的难关是画风这点,因为每个人对画风的定义都不尽相同。有的人会把故事风格和画风不搭、角色穿的服装很土、线

  ▼安藤老师个人认为令新人漫画家苦恼的三大关键字

  “角色不够立体”“画风太古老”“企划内容很薄弱”

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  老师本身最大的难关是画风这点,因为每个人对画风的定义都不尽相同。有的人会把“故事风格和画风不搭”、“角色穿的服装很土”、“线条或画面很生硬”一律归类为画风很古老。

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  老师在高中时代曾经被责任编辑说过他的画风很老旧,对方认为的崭新画风是像ONE PIECE、BLEACH那种风格,但其实这两部作品在当时也不算很新,结果说来说去还是线条和战斗描写的问题。

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  ▼ONE PIECE

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