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国产解谜游戏《盲点》:扬长避短,解谜与剧情相得益彰的精品
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-21 热度:111
副标题#e# 导语:《盲点》是由无限飞(Unlimited Fly Games)工作室开发的一款第一人称冒险解谜游戏,游戏早在去年10月的时候就以VR游戏的形式在PSVR发售,不过当时游戏的剧情尚未完成,只发布了第一章和第二章的内容,直到今年的4月9日,《盲点》终于登录S[详细]
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《初创公司》Steam好评80%:白手起家,成就互联网巨头梦!
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-21 热度:170
副标题#e# 导语:近年来,不少模拟类的游戏受到了玩家的喜爱,比如《中国式家长》、《欧洲卡车模拟》等,不同品类的模拟游戏满足了玩家们体验不同人生或者不同处境的好奇心理,所以诸如《模拟山羊》这类奇葩的模拟类游戏同样也能大卖。升职加薪,出任CEO,[详细]
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拳头FPS新作首测直播人气爆棚,它能搅动今夏游戏市场吗?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-21 热度:181
导语:《英雄联盟》上线11年,拳头的第2款游戏终于要来了。 上周,拳头公司耗时3年打造的FPS游戏《Valorant》开启了BETA测试。根据海外直播平台Twitch的数据,《Valorant》单日总观看时长达到了3400万小时,打破了Twitch单款游戏的单日观看时长记录。此外[详细]
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Q1游戏投融资共110笔超25亿美元,接下来战略投资可能不降反升
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-21 热度:85
副标题#e# 导语:Q1游戏投融资共110笔,规模达25.5亿美元 根据公开的数据统计,2020年第一季度游戏行业一共有110笔投融资活动(包括风投、并购、IPO和增发),累计金额达到25.5亿美元,其中风投规模为7.036亿美元,并购(MA)规模为15.886亿美元,IPO增发规[详细]
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App Growing国际版正式发布,助力游戏出海
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-21 热度:146
导语:4月8日,App Growing携手Facebook、AppsFlyer、TopOn联合主办的《数据赋能游戏出海暨App Growing国际版线上发布会》沙龙成功举办,从游戏行业趋势、广告情报分析、广告变现、未来营销趋势等方面,探讨手游出海新趋势。 Facebook Gaming Apps 行业拓[详细]
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昆仑万维:周亚辉因需专注创业项目辞去董事长职务
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-21 热度:76
导语:4月13日晚间,昆仑万维发布公告称,董事会在近日收到董事长周亚辉的书面辞职报告,称因为需要在个人创业项目Opay上投入更多时间和精力,申请辞去董事长职务。 昆仑万维表示,董事长一职将由王立伟接任,而周亚辉仍将担任公司董事,本次董事长变更不[详细]
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游戏股最强投资大佬?冯柳40亿重仓世纪华通,出手即涨停
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-21 热度:96
副标题#e# 导语:如果你平时喜欢炒股,那么对冯柳这个名字应该不会陌生。 作为散户出身的私募大佬,冯柳在圈内有着年化收益率85%、9年258倍投资收益的传奇故事。最近,他在游戏领域又搞了个“大新闻”。 4月13日晚,世纪华通发布的一则公告引起了A股市场以[详细]
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《PUBG MOBILE》二周年:从战术竞技手游到充满故事的玩家连接平台
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-21 热度:108
副标题#e# 导语:今年3月21日,《PUBG MOBILE》刚刚度过了它的二周年“生日”。 这款于2018年上线,在世界范围内掀起战术竞技狂潮的产品,在近两年时间里可以说收获了太多的成绩与荣誉。目前,《PUBG MOBILE》的注册量已达到6亿,活跃用户也超过了5000万,[详细]
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《生化危机3》五天卖出200万份,各方面表现均略逊前作
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-21 热度:143
导语:近日,卡普空在官方新闻中宣布,上周发布的《生化危机3:重制版》在前五天的销量达到了200万份,这个数字包括了在PS4、Xbox One、PC以及各实体零售商中卖出的游戏,其中数字版占到了接近一半。 200万的销量固然很出色,但比起卡普空在2019年发布的《[详细]
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22家上市公司Q1业绩预告:超90%处于盈利状态,姚记科技净利润翻10倍
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-21 热度:180
导语:进入4月,A股上市公司陆续披露2020年Q1业绩预告。综合来看,游戏公司整体业绩情况良好。一方面,受新型冠状病毒疫情的影响,2020年春节前后民众外出减少,线上娱乐增加;另一方面,春节假期,正是游戏公司推广期,大多数主流手游的活跃用户和用户时[详细]
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树人:从《魔戒》到《魔兽世界》
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-20 热度:116
导语:森林是这颗蓝色星球上最大的陆地生态系统,不仅是野生动物的家园,也是资源丰富的宝库。对于生活在文明世界中的人类而言,森林似乎是一个很熟悉的词汇,但实际上却相当的陌生,很少有人真正了解森林,因为那里是神灵的国度与文明世界交汇的地方。当[详细]
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26家游戏中概股业绩盘点:2020年谁能“过得好”?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-20 热度:126
副标题#e# 导语:在港股和美股上市的27家游戏公司中,除了第七大道推迟发布2019年财报,其余各家均赶在4月之前陆续披露了去年业绩。 它们是如何度过2019年的? 笔者全面梳理了这26家公司的2019年财报发现:在游戏监管政策密集出台的2019年,逾6成公司实现了[详细]
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为什么黑国行NS不该是“政治正确”
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-20 热度:109
副标题#e# 导语:3月底4月初的时候,我在B站看了两个视频,一个是朱一旦的《与员工进行一场卡丁车比赛 3月底4月初的时候,我在B站看了两个视频,一个是朱一旦的《与员工进行一场卡丁车比赛[详细]
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腾讯欲一统游戏直播江湖,抖音、快手还有机会吗
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-19 热度:82
副标题#e# 导语:很少有公司能与虎牙、斗鱼感同身受。 “大家都认为你们要合并,问题是,你们到底合不合,什么时候,怎么合?” 4月初腾讯正式控股虎牙当天,虎牙早期团队一位成员对《中国企业家》发出感慨,即使离开虎牙多年,仍然能不时接触到腾讯打算合[详细]
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成本千万、耗时两年半,《九霄缳神记》好评率未能及格,国产ACT究竟有多难做?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-19 热度:85
副标题#e# 导语:4月15日,由上海喵球无常工作室开发的仙侠动作冒险游戏《九霄缳神记》,在Steam和WeGame双平台上线。目前游戏在Steam上有212条评价、好评率为52%。 对国产单机及仙侠游戏爱好者而言,《九霄缳神记》有一定名气:游戏总监制是《仙剑奇侠传》[详细]
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650万人在线观看风筝制作,《王者荣耀》基于国民记忆的新篇章
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-19 热度:119
副标题#e# 导语:4月7日,CCTV财经频道《正点财经》栏目的一则报道引起了不少人关注。报道称,今年春节,手游《王者荣耀》五岳文化皮肤平均穿载率达50%以上,远高于一般皮肤穿戴率。4月10日,潍坊学习平台一篇《王者恋上潍坊风筝》报道中表示,王者荣耀与潍[详细]
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90后的deadline:如果一生只有三十岁
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-19 热度:155
副标题#e# 导语:“我”今年20岁,身患绝症,死亡率100%,生命只剩最后十年。在扛过愤怒、恐惧又沮丧的负面情绪后,“我”进入校园,遇到了“我”的初恋,状态逐渐转好,但不久也迎来了第一次失恋。“我”又陷入了巨大的绝望,关在房间睡觉打游戏,闷了近一[详细]
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韩国Q1手游市场:收入榜前10,国产手游4款,莉莉丝占2
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-19 热度:85
导语:在新冠肺炎疫情下,全球许多人们居家隔离,移动游戏市场发生一些显著变化,比如用户使用时长增加等。2月新冠肺炎疫情在韩国爆发,当地政府同样颁发居家令要求民众社交隔离,那第一季度韩国移动游戏市场发生了哪些变化? 根据Sensor Tower发布的最新[详细]
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宝通科技2019年营收24.7亿元,未来将发行3-4款自研游戏
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-19 热度:52
导语:4月16日,宝通科技(300031.SZ)发布2019年全年财报。财报显示,宝通科技2019年营收24.76亿元(人民币,下同),同比增14%;净利润为3.05亿元,同比增12%,经营活动产生的现金流量净额约3.79亿元,同比增长108.95%。 宝通科技同时披露了一季度财报,[详细]
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N3twork宣布投资5000万美元助力移动游戏开发者
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-19 热度:84
导语:N3twork Scale Platform助力游戏开发者落实其游戏项目 据统计,2020年的手游市场规模达1000亿美元。然而竞争异常激烈,有创意、独特的产品才能在手游市场占一席之地。为了开发庞大的手游市场,热门RPG手游《传奇:英雄游戏(Legendary: Game of Her[详细]
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光与影,何去何从?从《如龙7》谈日本极道文化和时代乱象
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-19 热度:160
副标题#e# 导语:2005年12月,日本世嘉摸出一款以日本黑道为题材的动作冒险游戏《龙が如く》。它在大陆有一个更为人熟知的名字——《如龙》 2005年的游戏行业并不景气,世嘉高层当时并没有想到,《如龙》这一火就是十几年。从《如龙》第一代到2016年的《如[详细]
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我赌中度休闲游戏的小爆款!选定这4个持续赚钱的方向
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-19 热度:89
副标题#e# 导语:小游戏猛长成为大爆款的难度越来越大,这个结论在2019年就已非常明显,创业者们开始摸索新的打法来应对大变化。如广州欢动游戏创始人肖希就认为,如下这些角度可以成为“赚钱”的新策略: 第一,没有爆款时会做超休闲产品来维持高DAU和毛利[详细]
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覆盖全球10个区域、安装占比提升183%,这家公司如何理解中重度游戏买量?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-19 热度:151
副标题#e# 导语:最近,AppsFlyer发布了2019下半年《广告平台综合表现报告》。其中,移动广告平台Mintegral的成绩可圈可点,获得全球广告平台综合实力榜第6、全球游戏广告平台实力榜第7,并跃居全球增长榜第2位,入围82项榜单,覆盖了全球10个区域及11个应[详细]
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2020年第一季度中国游戏产业报告
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-19 热度:165
副标题#e# 导语:一、2020年第一季度中国游戏市场实际销售收入与用户规模 受新冠肺炎疫情的影响,在春节假期及其后的一段时间内,人们的主要活动以居家休闲为主,线上文娱在此期间获得了长足发展,特别是游戏、长短视频、在线阅读、网络直播等均有亮眼表现[详细]
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《太吾绘卷》制作人茄子:游戏正重写代码,5人团发展到30人
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-19 热度:121
副标题#e# 导语:毫无疑问,《太吾绘卷》可以说是2018年国产独立游戏的爆款之一,不光赢得了玩家们的口碑,同时也取得了不俗的销量。《太吾绘卷》首周销量突破30万套,首月销量突破80万套,并且在2019年《太吾绘卷》抢先体验版销量继续增加了100万,截止目[详细]